一、《实况足球》网易手游版 如何快速提高天梯排名
想要提高天梯的排名就需要全面的提高,首先是球员。
有一队好的球员是胜利的根本,球员的等级分为黑金球员、金球球员、银球球员、铜球球员和白球球员。球员可以通过经理人或者球探来获得。除去球员本身的稀有程度,球员自身的等级也是非常重要的,提升球员等级一共两种方法,第一种是通过比赛来提高球员的熟练度,第二种是将球员转化为导师,再用导师教导球员,让球员短时间内快速的提升自己的等级。
主教练是一个球队的灵魂,一个好的教练会促进队员之间的合作能力,相反一个不够好的教练就会有各个地方的缺陷。
教练不仅仅会影响球队精神,还会影响到球队的阵型,入正如图中一样不同的教练会使用不同的阵型,比如第二个图中的主教练菲舍尔就是一个使用4-3-1-2的阵型,这是一个非常少见的阵型,拥有着极好的防御能力,在天梯中碰见比自己实力强的队伍就可以使用这个阵型。
主教练的管理技能值也是非常重要的,如果球队内球员的总身价高于教练的管理技能值,这会造成球队士气的大幅降低,并且可以导致队员的协作能力差。
最后的一点就是个人实力的提升,游戏中还有许多的花式技巧是在游戏教程中没有写明的,需要玩家自己去探索去发现,玩家自己本身的实力够硬也是天梯中最大的依仗,可以先在训练营中练习花式技巧,再去玩游戏中的人机联赛,最后就可以在天梯上大杀四方。
二、为什么实况足球手游教练天梯比赛
因为可以快速提高竞技水平,更好的认识球员的数值与匹配度。
游戏为玩家带来了多模式的PVP玩法。PVP玩法包括”在线比赛“和”线下比赛”,玩家可选择在线上通过网络,或是在线下通过蓝牙与朋友进行实时PVP竞赛。
游戏测评
《实况足球》成功斩获“2017 Google Play最振奋人心游戏”,“2017 Google Play最佳对战游戏提名”等一系列重磅业内肯定,并于上线后短时间内。
强势登顶5个国家、地区App Store畅销榜,同时在11个国家、地区登顶App Store游戏畅销榜,在68个国家/地区登顶App Store体育游戏畅销榜,以及收获Google Play评分4.4等一系列有分量的业内与玩家好评。
三、《天下手游》天梯分数计算规则说明
天下手游里面的天梯是一个非常不错的竞技活动,天梯排名越高获得奖励也就越高,那么天下手游里的天梯分数究竟该怎么计算呢?下面我就给大家介绍一下天下手游天下分数计算规则说明,希望能够帮助到大家。
天梯分数计算规则说明
六星图里面诛:杀人数
战场贡献:洗7+助攻+杀人
承伤量,治疗量,伤害量,助攻都是很容易辨识的,打开面板就能看见。
计算分数结论是:最后分数就是这个六芒星的面积(总600)-死亡数(指数扣分,死的多扣分非常高)+保底分(胜利加分,失败扣分,应该在几十分),而每一角的长短是你的各项数值在所有人(包括敌对)里面所占的比列如图:助攻当前显示16,在所有人里面助攻第一,占比100%,这个角。每个角也有个保底分数,比如治疗量为0,则这个角就只有保底长度。
首先六芒星的面积是综合成绩,即使你的贡献全场第一,其他分数没有2项70%+,基础分面积非常小,再减去你死亡扣的分数,那给你100声望也合适。
战场是个综合数据统计,非常复杂。
要得高分满足一下三点:
1、胜利(这个都不能保证怎么得高分)
2、至少4项数据拔尖(冰心优势很大,治疗量就她能刷),保证基础分高
3、减少死亡次数控制在3个人头内,最好不死。
四、龙之谷手游天梯排行榜:龙之谷手游各职业分析
龙之谷手游中的1V1天梯赛是一个非常好玩的项目,当升至16级即可参加,这里不看装备,不讲战力,公平数值,一切以操作和技术说话,受到不少玩家们的喜爱。不得不说,龙之谷手游版在PVP上的平衡性做的还是比较不错的,不会发生完全不能打的情况,但是不同职业之间,依然会存在一些微妙的克制关系,这里就来简单分析一下。
1、剑圣
克制:箭神、魔导。
剑圣具有较强的机动性,拥有不少突进技能和远程输出技能,这对箭神和魔导这种比较怕近身的职业来说是一个噩梦的存在。剑圣利用翻滚和切骨之刺黏住这些远程职业就可以疯狂输出,不要给对手拉开距离的机会就好。
天敌:贤者、战神。
贤者几乎就是专门克制战士的职业,各种盾,还有无敌,霸体反击技能不少,对于剑圣这种主要依靠近战输出的职业来说,可谓头疼不已。因此打贤者绝不能上前硬刚,游走用远程技能和直线耗一下,找机会再去连招,拖平局也是可以的。同为战士,战神也算是剑圣的苦主,高端的战神身板硬、爆发强、有霸体,在近战硬刚时剑圣往往不是对手。
2、战神
克制:剑圣、箭神。
战神克剑圣前面已经说过不提。对于箭神这种怕近身的,战神也是稍占上风的,用炸弹来远程找机会,利用翻滚、冲锋,能近身抓到就打一套爆发,总体来说比较容易打。
天敌:贤者、元素。
不仅剑圣打贤者不好打,同样是近战输出的战神也不容易打贤者,毕竟太硬盾太多。此外,元素师也比较克制近战职业,战神的机动性不如剑圣,剑圣打元素还可以通过各种技能消耗,抓机会,战神打元素一不注意就会被元素一套技能打残。
#p#副标题#e#
3、箭神
克制:元素、魔导、祭司。
法师的两个职业都比较惧怕箭神。元素不必多说了,中距离非常强悍,不过抓人能力一般,会玩的箭神基本不会给元素靠近的机会,各种远程射射射就搞定了。而魔导虽然技能范围远,不过施法速度有些慢,很容易被箭神打出硬直而断掉技能,近身也占不到太多便宜,对走位和放技能的时机要求很高。而祭司的腿短,技能范围不如箭神远,插棒子箭神根本不鸟你,也是比较难打。
天敌:剑圣、战神。
战士比较克制箭神,因此箭神需要算好对手的各种技能使用情况,不随便交技能,以绕柱子拉距离,打断对手突进技能为主。
4、游侠
克制:战神。
游侠作为PK专业户,可以说对任何职业都不虚,不过就是操作难度太高,什么时候交什么技能都要算的清楚,使用手机操作不太方便,因此就不太容易上分。不过如果面对战神,游侠拥有较多的中、近距离技能和霸体技能,先中距离消耗,对手翻滚也赶快闪避,然后接连招,打起来很容易占据上风。
天敌:贤者、元素。
元素师真的是太克制这种中距离输出的职业,火墙有霸体,打出硬直时间长,冰冻减速,对于游侠来说容不得半点失误。而贤者是占据手机操作的利好,不需要太高的操作,就仗着有盾有无敌,能盾冲霸体高,管你游侠怎么来回翻腾,就是贴近硬打,也会让游侠比较难受。
#p#副标题#e#
5、元素师
克制:战神、游侠、贤者。
元素的高爆发和控制技能决定了其打近战职业都较为简单一些,面对这些主要在中距离进行输出的职业,非常容易抓住机会,一旦连上技能,对手都很难逃脱。需要注意就是躲好战神的炸弹,贤者的盾冲等技能就好,其实有闪避在手也不难躲。元素师的强势使其成为天梯中茫茫多的职业,导致克制元素师的箭神也增加了好多。
天敌:箭神、魔导。
箭神克制元素不用说了。其实会玩的魔导打元素也不难打,毕竟元素的抓人能力还是一般,而魔导拥有传送等逃脱技能,各种远程消耗,也会让元素日子不好过,不过魔导总体来说PK能力还是有些一般,天梯并不常见。
6、魔导师
克制:元素、祭司。
终于到魔导了,这个职业的PK能力看似真的一般,没有控制,技能命中率低,前摇过长,容错率低,贴身战斗力为零。不过拥有一定的爆发能力和放风筝能力,真的用的顺手的话,打元素和祭司这种腿短不好抓人的职业是有一定优势的,注意躲好祭司的控制棒子就好。
天敌:剑圣、箭神。
这两个职业都不好对付。打剑圣需要用传送躲好切骨之刺和直线,对方翻滚自己也要横向闪避或使用震荡波,保持距离用上升重力和黑洞来做一段攻击,九尾用来打连击。打箭神,太难,基本打不过,除非对手不怎么会玩。
7、祭司
克制:剑圣、战神
祭司等级高一些,比较克制剑圣和战神,不过为什么剑圣和战士的天敌反而不是祭司?主要还是因为祭司是出了名的能拖平局也能被拖平局职业,插了棒子再近身硬打战士一般不是对手,可是架不住对手能跑图啊,远程技能也就电光箭比较容易命中,但不足以打死对手。有时太过于追击,还可能被反打一套。
天敌:魔导、箭神
箭神和魔导这两大远程输出职业,还是比较克制腿短的祭司的,容易被放风筝。祭司需要多利用滑步和精神爆破、电光箭来找机会近身和输出。
8、贤者
克制:剑圣、战神、游侠
前面已经分析过许多,对于以近战输出的职业来说,贤者都是较强的存在,硬刚刚不过,想跑,贤者也有不错的抓人能力。
天敌:元素
贤者可以说没有明显的天敌存在,最费劲的当然就是中距离的王者元素师了,操作好的元素非常难以击败。主要是需要抓对手闪现的落点,骗出浮空就打一套上去,实际操作需要多多练习。
俗话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家。尽管不同职业间存在着些许的克制关系,但这些差距都可以用高超的技术来抹平。不断磨练自己的技术,你也可以在PVP天梯赛中崭露头角。
#p#副标题#e#